Человечество всегда искало истину, откуда мы пришли и куда идем? Но когда мы ее найдем, сможем ли мы ее принять?
События игры развиваются в США 1969 году в штате Луизиана во время урагана Камилла, который был вторым по силе за всю историю наблюдений.
Главный герой — Рей Смит, человек без прошлого, спешит на встречу с информатором на болоте недалеко от загадочного отеля Алголь. Информатор должен передать главному герою очень важную информацию о пропавших сотрудниках компании Анкор, которая известна своими технологическими успехами последних лет. В начале 20-го века, компания занималось разведкой залежей нефти под болотами, но работы были закончены. В последствии на этом месте был построен отель Алголь, названный в честь звезды в созвездии Персея.
Очнувшись в ловушке в одной из комнат отеля, Рей пытается скрыться от преследователей, найти своего информатора и разобраться в произошедшем. Обычные помещения и коридоры превращаются в заросшие пугающие джунгли. Существа, прячущиеся в темноте, странные тени, душераздирающий скрежет… Это совсем не то место, которым кажется. Рей быстро понимает, что произошло какое-то заражение, распространяющиеся по воздуху.
Главный герой находит уникальные девайсы, с помощью одного из которых ему удаётся связаться с ещё одним выжившим человеком, сотрудником Анкор. Что делать, спасаться самим или остановить происходящее, ведь на кону стоят не только их жизни. Вместе они пытаются докопаться до истины и выбраться из отеля, используя при этом технологии совершенно нового и необычного для них мира.
Враги представлены группой персонажей с индивидуальными способностями и характеристиками. Некоторые из них наделены интеллектом и от них не так просто скрыться. Другие - менее разумные существа, реагируют на шум, действуют резко и агрессивно. Также есть существа, до определенного момента находящиеся в спячке. Игроку придется находить разные методы борьбы для каждого из них. По ходу развития сюжета, появится возможность использовать отвлекающие манёвры, ставить ловушки или оглушать.
Игровой процесс включает в себя поиск необходимых предметов, а также решение сюжетных задач. Некоторые предметы, найденные в игре имеют уникальные свойства. Помимо основной истории на каждом уровне присутствуют дополнительные квесты, позволяющие раскрыть параллельные сюжетные линии. В процессе игры атмосфера 60х годов постепенно преобразуется в среду с элементами жанра Sci-Fi, что влечёт за собой появление множества странных механизмов и приборов.
Все скриншоты, сделаны из игры
С вашей поддержкой мы сможем выпустить On Air быстрее.
Мы еще работаем над нашей игрой On Air, но уже есть чем поделиться. В 2019 году мы выиграли Гран-при в конкурсе разработчиков от DISGUSTING MEN & EPIC GAMES. А так же были номинированы в DEV GAMM MINSK 2019.
Оперативная память
6 GB RAM
16 GB RAM
ОС
Windows 7, 8, 8.1, 10
Windows 10
Место на диске
20 GB
20 GB
Процессор
Intel® Core™ i3 6100
AMD Ryzen™ 3 1200
Intel® Core™ i7 7700k
AMD Ryzen™ 9 3900
Звуковая карта
Version 11
Version 12
Видеокарта
NVIDIA GeForce GTX 6XX AMD Radeon R9 280X
NVIDIA GeForce RTX 2080 AMD RX 5700XT
RainStyle Games - компания разработчик компьютерных игр. Мы начали работать над собственной игрой «On Air». Это был долгий и тяжелый путь, но мы уже близки к цели. «On Air» создается на движке Unreal Engine 4 с максимальной проработкой окружения.
Мы новички в отрасли, но у нас достаточно амбиций и желания делать хорошие игры.
Наш сайт www.rainstylegames.com
Наша небольшая команда старается сделать картинку приятной для глаз, чтобы в процессе игры вам захотелось всматриваться в детали. Разрабатывая сюжет нашей игры, мы вдохновлялись произведениями Говарда Лавкрафта, Стивена Кинга, Эдгара Алана По, а иногда даже своими детскими страхами и фантазиями.
Как c нами связаться?
Лучше всего пишите нам на электронную почту onairgame@rainstyle.pro Будем рады с вами пообщаться.
Когда выйдет игра?
Мы работаем над игрой не покладая рук, но к сожалению, сложившееся в этом году ситуация с COVID-19 осложнила работу. Мы приносим извинение за задержку. Несмотря на это проект движется к завершению, он увеличился в размерах и получил улучшения в графике, сюжете и локациях. Сейчас решается вопрос о точной дате выхода.
Я блогер, хочу сделать обзор, как быть?
Мы очень любим блогеров и будем рады с вами сотрудничать. Как только появится финальная ДЕМО-версия, мы ее вам предоставим. Для этого пишите нам на почту onairgame@rainstyle.pro
Когда будет ДЕМО - версия?
Мы уже сделали гораздо больше чем демо-версия игры. И приняли решение выпустить демо ближе к релизу. Кто подавал заявку на сайте на получение демо, обязательно ее получит.
Спасибо за ваше терпение.
Выйдет ли игра на консолях?
Мы планируем выпустить консольные версии On Air, возможно они будут раньше релиза на PC возможно позже.
Мне нравится ваш проект. Как я могу помочь?
Нам это очень приятно, и мы будем рады любой помощи, подписка в соц сетях, рассказ друзьям о проекте, все это очень поможет сделать On Air популярнее. Если вы готовы помочь нам финансово - это вообще супер. Вы можете оформить одну из наших платных подписок. Разработка игры дело затратное и сейчас сложные времена. Мы будем рады любой помощи.
Большое спасибо!